我们在PC游戏玩家那里有很多提取射手狂热者,但是我从来没有真正找到一个可以漂浮的船。然后,我必须检查一下永远的冬天,这是一个雄心勃勃的,令人沮丧的pve提取狂暴,生存的巨大氛围,以及对残酷无情地谋杀玩家的偏爱,事实证明,这正是我一直在寻找的东西。
昨天,它昨天晚上在昨晚进行了一些清道的狩猎活动。我喜欢它,但是就像许多多人游戏早期访问企业一样,它仍然有很多纠结可以解决。目前,它以蒸汽的混合评级为基础,这主要是由于性能问题。我实际上并不需要与任何人打交道,但是我也在带有RTX 4090和Intel I9-13900K的非常强壮的钻机上运行它。
一位特殊的机械师也被证明是分裂的,这并不令我感到惊讶。首先要有一点背景:永远的战争是在两个机械化的派系之间发生的世界末日冲突中进行的,他们通过将半机械人和机械扔给对方,破坏了世界。不过,球员不是超级士兵或机械师,而是只是试图在地狱生存的清道夫。然后,任务围绕着您在战场上奔波,抢劫,试图不被建筑大小的死亡机器或一支部队发现。
战利品的范围从酒水和烟雾到技术,可以在您的藏身处出售,以便在藏身处出售,从而使您可以在武器,升级和消耗品上花费的现金净值,并且几乎所有如果您在执行任务时死亡,几乎所有这些都会损失。无论如何,除非您设法返回死亡现场。您总是有机会收回一切。
不过,可以说您在战区中发现的最宝贵的商品是水。H2O可以使您的藏身处运行,并且您需要在特定的天数中足够的水才能访问某些设施。但是,这真的很惩罚的地方是实时耗尽的。当您完全用完时,您将失去对藏身处应用的所有升级,以及在旅行中收集的所有升级。剩下的就是您的角色和他们的XP。
到目前为止,该机械师在Steam论坛上受到了很多批评,尽管它也有很多防守者。我有点分裂。我认为无情的举动是一个大胆的举动,并且要与游戏的基调保持一致,但是对于人们来说,将多人游戏适应自己的生活可能已经很难了,当您需要担心在假期前一个虚构的藏身处有足够的数字水供您度假,这一切都会开始听起来有些多。也就是说,要获得不错的盈余并不难,因为水往往会在地图的特定部分产生,因此您始终可以使用更多。
尽管如此,这就是早期访问的目的:获得大量反馈。玩家提供了很多。可以理解的是,他们感到沮丧的另一个问题是找到任何人玩的人的挑战。我在同一条船上。快速播放只是行不通的,我一直无法加入任何公开球队。设计总监杰夫·格雷格(Jeff Gregg)至少已经解决了这一问题,并且正在途中一个热点。
不过,即使是独奏,我也确实在爆炸。在昨晚的一次寻宝游戏中,我躲在墙后面,一群士兵设法拿出了一架武装的机械,将其燃烧的遗体留在了我身后,让我抢劫。我设法为自己提供了一些先进的武器技术,但事实证明这是一个问题,而不是奖品。我偷走了宝贵的战利品,而不是随机的垃圾,这意味着它所属的派系被警报了盗窃,立即将猎人杀手送给了我。自然,我将其伸到了提取点上,只是通过将它们拖到与另一个部落的冲突中来超越追求机器人。机甲从天上开始掉下来,出现了几个坦克,当我在提取前转身时,我看到这个大笨蛋对我很感兴趣。
这是一个非常好的时光。